二兎も一兎も得られない

不定期でゲームについて書くブログ

【人狼ジャッジメント】特報2!更なる追加役職を更に考察してみた(予想)


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どうも、いざっちです。

 

トクホきましたね!(激うまギャグ)

 

 

 

つい先程、人狼ジャッジメント公式から全追加役職と日時が決まりました。

なんと3月29日。特報された次の日です。

 

【公式】人狼 ジャッジメント<特報2 全追加役職発表> - YouTube

 

ということで、新鮮さがなくなるうちに新たなる追加役職を考察していきます。

 

前編にあたるもの

【人狼ジャッジメント】新役職追加予定!公開されてる役職を考察してみた(予想) - 二兎も一兎も得られない

 

 

 

追加されました。結果はこちら

【人狼ジャッジメント】新役職追加!全18役職の詳しい能力!この役職強すぎ!? - 二兎も一兎も得られない

 

 

ギャンブラー
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市民陣営なのね、君…絶対裏の人間じゃん

 

一応メジャーかな?と思うものを

 

・毎夜、投票するかどうかをまず決める

・投票しなかった場合、明日は2票まとめて投票、明後日は3票…というように投票をストックできる

 

この効果だと逆村でも強そう!

 

第三陣営ではないのでないと思いますが

・初日の夜に「最後まで生存する」と思う人を複数人選ぶ

・予想した人が最後まで残ったら勝利(この場合は市民の逆転勝ちができる?)

 

 

 

 

名探偵
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他の人狼ゲームだと第三陣営ですが、市民陣営ということで意味が分かりません。

予想として

・毎夜、COしている人を1人選んで「騙っているか」どうかが分かる

 

くらい?本気に分かりません。他のルールから取ると

 

・昼、もしくは夕方の好きなタイミングでCOし、死亡している、生存している問わず人狼を全員当てることができたら勝利(この場合は逆転勝ちできる?)

 

 

 

 

一匹狼
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陰キャ狼くんですね。多分これは

 

人狼チャットができず、相方が分からない(一匹狼以外の人狼もわからない)

・他の狼とはまた別に、毎夜1人を選んで襲撃することができる。

・襲撃先が狼だとしても襲撃できる

 

強いのかな?と思います。強制襲撃だと思うのでバランスは取れてるかな?

 

 

 

 

背信
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どうも!配信者の背信者です!というダジャレを思いついたんですがどうでしょうか。

 

これは「狐に魅入られし者」なので

 

背信者は狐がわかり、狐も背信者が分かる

 

だと思います。他の背徳者とかは別に魅入られてなかったのね…

 

 

 

 

ゾンビマニア
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はい可愛い。狂信者ちゃんとお友達っぽい。

これまったく調べても分からなかったんですが予想は

 

・ゾンビを知ることができる

・ゾンビはゾンビマニアを知らない

と、ゾンビ陣営の背徳者バージョンだと思います。

 

 

 

 

 

赤鼻のトナカイ
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正面からよく撮影できたね、これ。

 

これもゾンビマニアと一緒ですかね。

・トナカイはサンタを知ることができる

・サンタはトナカイを知らない

 

 

サンタなのにトナカイのこと把握できてないの痛すぎる…

 

 

 

疫病神
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こいつ姫に毒りんご食べさせてるでしょ絶対。

考察として

・生存で勝利

これだけで厄病神っぽいですが、能力があるとするなら

・夕方の時間、処刑対象を誰にも知られずに操作することができる

もしくは

・夜の時間に1人を選び、その人に襲撃対象を変更できる

 

くらいだと思います。

厄病神と赤ずきんとプリンセス、とかおとぎ話部屋とか面白そう。

 

 

 

 

酔っぱらい
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酔ってるにしてはかっこいい。

 

・毎夜1人を選び、その人を「酔っ払い」にすることができる。

・生存者が全員「酔っぱらい」になったらその時点で単独勝利。

 

関係ないけど肌の色がゲイル

 

 

 

 

天邪鬼
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かわ…いいかは微妙。アーニーが似合ってる

これも予想が混ざってですが、

 

・生存で勝利

・投票する際は、投票先を「処刑されない人」にしなければならない。(天邪鬼だから)

・投票した人が処刑されたら死亡

 

この能力だったら逆村のサンタ保護の代わりになりそう。

 

 

 

 

純愛者
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日本らしい絵柄がやっと出ましたね(天邪鬼は知らん)

これはちょっと難しい…「愛」だから何らかで殺したらダメとか?予想としては

 

・初日の夜に1人選んで、その人が生存すれば勝利(単独勝利?)

・自分は死んでも大丈夫

・選んだ人が死亡したら後追いする(愛に死せるから)

 

と、思います。わからない

 

 

 

 



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いかかでしたでしょうか。

 

急ピッチで作ったので変だったらごめんなさい!

他の人狼ゲームを調べて考察したものもあるので、多少は信憑性があると思います!

ですが、あくまで「予想」にすぎないので外しても許してください。

 

 

 

ではまた。

【人狼ジャッジメント】部屋を作りたい!バランスの良い部屋を考えよう

どうも、いざっちです。

 

 

しばらく人狼Jをやってると、やっぱりテンプレだけじゃなくて自分で部屋を考えてみたくなりますよね。

 

でもとりあえず勢いで考えて作ったらあんまりバランスの良い編成ではなかったのを覚えてます…

 

構成によってバランスはかなり変わってきますが、とりあえず部屋を作る上で基本的なことを考えましょう!

 

  1. 縄数と人外の数を考えよう
  2. フルオープン部屋は控えよう
  3. 役職の強さを均等にしよう

 

 

 

 

1.縄数と人外の数を考えよう

縄数とは処刑できる回数のことです。

 

まず基本的に縄数は

(部屋の人数-1)÷2

で計算できます。

 

もしも、縄数が人外(狼陣営、その他陣営)の人数と一緒だったら、1人市民陣営を吊ったらすぐにPPやRPPになってしまいますよね。

 

人数の多さにもよりますが、少なくとも人外の数より1、2回多いようにしましょう。

 

 

 

しかし、もし黒猫や猫又がいたらもっと縄数が少なくなります。

狂信者の部屋などではPPも簡単なので、黒猫などがいたら考えている人数より少し多めに取っても良いかもしれません。

 

 

 

 

2.フルオープン部屋は控えよう

 

フルオープン(通称FO)は、「全員自分の役職をCOして狼を炙りだそう」という戦法です。

 

全員の同意なしにFOすることはマナー違反にはなりますが、回避役職ばっかりになってしまったら進行も大変になってしまいます。

 

考察をしたいなら少なくとも、市民は2人以上入れるようにしましょう。

市民を2人以上入れる理由は、1人だけだとFO部屋と変わりないからです。

 

「市民とかつまらない」という人はちょっと人狼の楽しさが分かっていないので、スタ村に一生篭っていましょう!

 

 

 

 

 

3.役職の強さは均等にしよう

 

縄数や市民がいても、市民陣営が強すぎたり人狼陣営が強すぎたり、その他陣営が多すぎたりするとバランスはおかしくなっちゃいますよね。

 

例えば賢者がいるのに妖術師がいない、なんて部屋ほとんどありませんよね?

 

人狼キラーや魔女もかなり強いので、人狼陣営もささやく狂人など、それ相応の強さを持っておかないとつまらないですよね。

 

 

 

せっかくなので、オススメに載っている部屋を見てみましょう。
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合計13人です。計算して縄は6回の5人が人外です。

ちょっと縄がシビアな代わりに猫又がいたり、双子がいたりとちょっと市民陣営が強いかな?という印象です。

 

双子をパン屋に、狂人を狂信者にしたら良い感じのバランスになるかな?と思います。

 

 

 

 

いかかでしたでしょうか。

 

とりあえず部屋を作りたいなら狩人、霊能、占い師を入れていい感じに狼も入れれば多少バランスはよくなると思います。

試行錯誤してみるのも楽しいと思います!

 

 

ではまた。

 

【人狼ジャッジメント】人狼でRPする楽しさと注意点

どうも、いざっちです。

 

 

人狼ジャッジメントって、キャラが多いのも1つの魅力ですよね。


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SP第2弾も発表されましたね。買います。

 

僕もよくネタ部屋に行きますが、けっこう見るのがRP(ロールプレイ)をしてる人が多くいることですよね。

RPとは、要するになりきりです。

 

 

僕もなりきりチャットをよくしていた身としては、人狼はかなりRPするのに手軽な部類だと思います。

 

なりきりてする上で1番辛いのって話題作りですよね。

僕がただの陰キャだからかもしれませんが話題はやっぱり尽きてしまいます。

 

しかし、人狼というゲームがやっぱり本題なので、試合が終わるまで話題が尽きることはありません。

 

試合に勝ったら喜びを分かち合うことができますし、負けたら慰め合うことができます。

 

基本的に1試合で終わる関係ですので、これからどうする?みたいなことがないのも気楽にできますね。

僕がなりきりチャットしてた時はいつ部屋から抜けるか、どんな話をするか大変でしたね。今はいい時代です。

 

 

やっぱり人狼でRPする楽しさといえばキャラと触れ合えることですよね。

周りはみんなキャラです。けっこうなりきりしてればみんなも接してくれるので楽しいですよね。

 

 

でも注意点もあります。特にネタ部屋では注意です。

 

  • 自分好みのカップルを押し付けない
  • キャラを受け入れてくれない人もいる。それに怒らない
  • カップルが成立させても言いふらさない(地雷の人もいる)

 

 

カップル押し付け問題は少し前にTwitterで問題になってましたね。

絶対にやめましょう。あなたの好きはみんなの好きではないです。

 

マナーを守って楽しく人狼を!

 

ではまた。

【人狼ジャッジメント】黒猫入り部屋で霊能ロラってする?

どうも、いざっちです。

 

みなさんは多役職部屋って入りますか?

 

スタ村しかやってない!という人も黒猫や猫又が入った部屋(通称:猫猫部屋)に入ったことが1度はあると思います。

 

黒猫がいる部屋にあると必ずと言っていいほどあるのは霊能にも対抗が出ますよね。

 

そこでまた必ずといっていいほどあるのは、霊能ロラをすべきかどうか。

 

最近は霊能ロラをせずにグレーを詰める人が多いですが、それぞれにやっぱりリスクがありますよね。

 

僕はグレー詰め派なんですが、それぞれのメリット、デメリットを僕なりに考察してみました。

 


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霊能ロラ

メリット

 

  • グレーにいる役職を保護できる(1番のメリット)
  • 2日はパン屋を出さずに進行できる
  • 脳死でできる
  • 噛み位置から狼位置を考察できる
  • 猫又を踏んでくれることが多い
  • パン屋の負担が軽い
  • とりあえず確実に狼陣営を1人倒せる

 

デメリット

 

  • 霊能に狼はほとんどいない(1番のデメリット)
  • 黒猫が占い師などを道連れしたら真偽がわからない
  • 狩人が猫又を守ってしまうことがある
  • 霊能ロラの途中にパン屋が噛まれたら困る

 

 

 

グレー詰め

 

メリット

 

  • 初日から狼を吊れることがある(1番のメリット)
  • 霊能結果が確定白になったり、確定黒になったりする
  • 殴り合いをするので占い師も黒を当てやすくなる
  • 霊能ロラ議論で真目を取りにこない人が黒猫、と見分けがつくことがある

 

デメリット

 

  • 進行役が必要なので、パン屋が確実に透ける
  • 指定や対抗によって猫又、狩人が透ける(1番のデメリット)
  • 狩人がパン屋しか守れなくなる
  • グレーも殴り合いせざるを得ない
  • 指定ミスるとパン屋が責められる

 

 

 

だいたいこんな感じですかね。

最近はグレー詰めすることを読んで、霊能に狼が出てくることも少なくありません。

 

 

初心者部屋なら霊能ロラ、誰でも以上ならグレー詰めがいいのかな、と思います。

 

 

 

 

え?黒猫は吊られないと仕事がないからグレー詰めが安定じやないかって?

 

黒猫は霊能に絶対出た方が良いです。

利点として

 

  • 霊能ロラなら仕事を果たせる
  • グレー詰めなら霊能結果を合わせないようにできる
  • RPPなどに加担できる
  • 真目を真より取れれば自分の意見を突き通して白吊りに誘導できる
  • 「黒猫なら霊能ロラ提案する」という心理を利用してグレー詰め提案し続ければ真目を取れる

 

など、お得な特典がたくさんあります。

デメリットはないです。

 

 

潜伏黒猫するという輩もいますが、霊能確定したら進行役も作れてしまいますし、何より狼が黒猫を噛んでしまうこともあります。

 

でも潜伏黒猫のわざとリア狂する戦法好きです。

 

 

と、言うわけで黒猫はどの道強い。

黒猫嫌いです。白く染めてやりたい。

 

 

 

 

ではまた。

【人狼ジャッジメント】聖職者の仕様って分かる?ネタ部屋のおすすめ役職、聖職者

どうも、いざっちです。

 

みなさんは人狼ジャッジメントで「ネタ好き」の部屋に入ったことがありますか?

 

人狼に疲れた…そんな時に僕もよく入ったり建てたりします。

※雑談目的でのネタ部屋は禁止されています

 

そして、僕だけが部屋の構成に入れていて、他の部屋では見かけないなー、という役職があるのでご紹介します。

 

 

ずばり、聖職者です。

 



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聖職者の魅力は、俗に言う「殺し愛、守り愛」部屋で真価を発揮します。

 

 

あ、その前に聖職者ってどんな役職かわかりますか?

 

聖職者は初日の夜に指定した人を、1回だけどんな死からも守るという役職です。

 

 

 

 

どんな死もです。(突然死、後追いは除く)これって楽しくにいですか?推しのキャラを守り抜く姿はまさにネタ部屋に最適な役職だと思うんです。

 

例えば昼の時間。いじられキャラのクリスが推しだけど、みんな初日に投票するからいつも会話ができない…

 

そんなあなたに聖職者。聖職者は処刑も防ぐことが可能です。

「ざまぁみろクリスwww」と嘲笑う村のみんなも不死身のクリスに驚愕間違いなし。処刑がされずに夜を告げる鐘がなるのはかなりシュールです。

陰で守るあなた、かっこいいですよ。

 

 

まぁ噛まれて死ぬ可能性が高いですけどね。

 

 

その他にも暗殺者や魔女を守っていると、サイコを殺すことができるんです。知ってましたか?

ネタ部屋で調子にのっているサイコを倒すことができるのは楽しいですね。協力している感じがして楽しいです。

実はこれ、公式ホームページの「よくある質問」に載ってたりします。

↓なんかしょぼいですが一応リンク先です

ヘルプ

 


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この知識普通村で使う?ということは置いといて、為になる知識が豊富にあるので、ぜひ見てください。

 

 

あ、守る場所を間違えると1回吊られても死なないサイコ道連れされずに噛むことができる人狼が誕生して無理ゲーになったりするのでそこは自己責任で…

聖職者によって難易度がより変わります

 

 

 

 

いかかでしたでしょうか。

ネタ部屋の記事ってほぼ見たことないので、貴重な記事かな…と思います

 

ネタ部屋は気軽に入れてRPもできたりするので楽しいですよ!是非入ってみてください。

 

 

 

ではまた。

【人狼ジャッジメント】新役職追加予定!公開されてる役職を考察してみた(予想)



どうも、いざっちです。

 

 

みなさんは人狼ジャッジメントのオフラインイベント行きましたか?

 

僕は行きましたが案の定グッズは買えませんでした。

 

部屋をエマの缶バッジで埋める計画がなくなってしまったのは残念ですが、新しい役職が追加される情報が出ましたね。

 

※追記3月29日に追加予定、全18役職も公開されました。急いで記事書きます

 

急いで書きました。更なる役職考察はこちら

https://izacchi0628.hatenablog.com/entry/2019/03/28/161247

 

結果はこちら

【人狼ジャッジメント】新役職追加!全18役職の詳しい能力!この役職強すぎ!? - 二兎も一兎も得られない

 

めちゃめちゃ嬉しかったですね。みなさんも考察したり他ゲーから探ったりしているようですが、僕なりに考察してみたのでどうぞ。

 

 



 

 

プリンセス

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最初から考察が難しいんですよねこれ…

「悲しみの姫君」という紹介があるので、強いけどデメリットもある役職だと思っています。

僕が考えた中では

  • 女王よりも弱い効果の役職?
  • 「悲しみ」とあるので、女王に似てはいるが誰がプリンセスが分からない?
  • さすがに全員道連れは弱すぎるから、1人だけ市民陣営を道連れする?
  • 1人だけプリンセスが分かる「執事」とかも追加されそう

※追記 そんな役職いなかった

 

という感じです。ネタ部屋で女王とプリンセスを混ぜたらRPが捗りそうな役職です。(もしかしたら一緒にできない?)

 

 

新聞配達

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これはある程度考察が固まってますね。

  • 毎晩、誰かの死因がわかる
  • ランダムで1人だけ分かる?
  • 死んだ人の役職も分かるかもしれない

 

絶対に強いですね。猫又踏んだ、とか分かるのがやばい。

 

 

饒舌な狩人

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かっこいい。これはそのまんまですね。

  • 狩人
  • 夜の時間までに指定された「ワード」を言わないと死亡する

 

饒舌な人狼と組み合わせるのももちろん良いですが、コウモリ男や恋人を混ぜたら「この人狩人かな?」って思われて保護されそう。

 

 

 

 

一途な人狼

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かわいい。これも情報がだいたい出回ってますね。

  • 1晩だけ、指定した人を絶対に噛める
  • 例え狩人に守られていたとしても
  • 代わりに自分も死ぬ
  • 護衛が貫通、という意味なら罠師の効果も発揮されない?

 

代わりに自分も死ぬ、という情報がありますが、それだと弱くない?とも思います。どうだろう。

 

 

 

反逆の狂人

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絵柄好き。これはかなり考察されてますね。

何個か候補があるんですが…

  • 「支配への反逆者」なので、市民陣営に寝返ることが可能?
  • 反逆なら、必ずしも人狼陣営の勝利が自分の初日ではない?(追加勝利の可能性)

 

結構難しいんですが、僕の中で「これじゃね?」という考えがあります。

  • 夜の時間に1回だけ誰かを殺せる(暗殺者と同じ役職)
  • 人狼も殺すことが可能

かな?と思います。

 

でも、役職のイラスト、構図が逃亡者に似てますよね?


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傾き具合がちがうだけで、後ろの謎の明かりも同じ…

反逆の狂人も、決して威嚇している訳ではなく、恐れているようなイラストにも見えませんか?

もしかして、逃亡者の狂人版?

 

どんな役職になるのやら。当たったら褒めてください。

 

 

 

キューピット
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3分クッキングしそう。これも情報が微妙ですが、僕の考察では

  • 初日の夜に2人を選んで恋人にできる
  • 自分は恋人で、相方を1人指定できる

 

多分これのどっちかだと思います。後者の方が可能性が高いかな?

 

 

 

 

悪女
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悪そう。こっちの方が魔女っぽい。

これもなんですかね…

  • 初日の夜に、「偽の恋人」を作ることができる?
  • 恋人を1人奪うことができる?(浮気)

 

辺りでしょうか。悪女に浮気されたいですね。

 

 

 

 

復讐者
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イラスト好き。これは情報が固まってますね。

  • 初日の夜に1人を指定して、その人が死ねば追加勝利
  • 「復讐」なので自分は生きる必要がある?その場合は単独勝利になりそう

 

「この人の敵を撮る」って役職から現実では「早く死んでくれ」になるの絶対面白いですよね。

 

 

 

こういう考察って大好きなんですよね。やっぱり未知なる部分に憧れるところは人間あるんでしょうね。

 

 

SP2弾も絶対買います!ではまた。

 

【人狼ジャッジメント】スタ村の3-1は誰から吊る?個人的考察

どうも、いざっちです。

 

占い真黒が誰でも部屋でも多発するようになり、よりレベルが高くなった気がします。

 

しかし、すべてが上手くいくとは限りません。狂人も占いにでてしまって、3-1進行になることもよくあります。

 


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進行がどう吊るか決めるとはいえ、やっぱり自分の意見は言いたいですよね。

3-1進行の吊り方は真を見れない人から吊る進行(真切り進行)黒狙いで吊る進行(黒スト進行)の2通りがあると思います。

 

 

個人的には真切り進行派です。

 

理由として

  • 狂人が思ったよりも真目を取り、狂人位置に狼が来ることもよくある
  • 完全に真を見ないことにするので、霊能結果で白が出ても狂人と見れて気持ち楽になる
  • 霊能結果が白、黒になった時、残った人を真と置くこともできる
  • 信用できない時はロラ完遂するけど、真目のある人の占い結果が多く残るのでありがたい

 

 

と、思っています。

 

 

黒スト進行だと真を吊ってしまった時の精神的ショックがちょっとあるんですよね…

真切りだと霊能結果が白でも「まぁそうだよね」的な感じで気持ち楽なので…

 

 

しかし、黒スト進行派にもやっぱり理由がありますよね。

自分が考えた中だと、

  • 自信があるはずだから、占いに出る狼が真目を取れない訳がない
  • 初日に黒を吊れたら、かなりのリターンがある

 

という理由もありますよね。

まぁ結局は霊能がどのくらい自信を持っているかによりますし、絶対にこっちが良いというものはないですが…

 

部屋のレベルによって使い分けてもいいのかな?と思います。

 

 

 

 

 

ところで、占い内訳はどう考えてますか?

参考になるか分かりませんが、僕の考え方を。

 

※真…本当の占い師

 狂…狂人だと思う位置

 黒…狼だと思う位置

 

 

占い真狂…真目がまったくない訳では無いが、生存意欲が足りない。吊ってもあまり打撃はない位置

 

占い真黒…真目が1番ある位置。黒だとしたら1番吊るのが遅くなって辛くなってしまう。

 

占い狂黒…真目見れない位置。もうこの人吊ってくれ。

 

まずこの3つを当てはめて、そこから詳しく内訳予想をいつも書いてます。

 

他にも、明らかな目押しは真切ったりしてます。

だって真なら絶対に合わせますもの。ラグも考慮して1秒以上ズレてたら真切り気味に見ていきます。

まぁ理由がそれだけでは説得力がないのですが。心の中の考察として

 

 

 

 

いかかでしたでしょうか。

 

3-1ブームが起こりつつあるので、しっかり考えた方が良いかもしれませんね。

 

 

ではまた。